miércoles, 13 de diciembre de 2017

Comparaciones odiosas: Guardia imperial vs Marine espacial, ¿merecen la pena las escuadras tácticas?

Buenos días, amigos!!

Atención, alerta de tochopost

Hoy retomamos una línea de posts que quedó enterrada con la 6ª edición (solíamos hacer muchas comparativas en 5ª edición, antes de que todo el panorama competitivo se fuera al car*** con la salida de 6ª). En este tipo de posts, hacemos comparativas matemáticas de rendimiento de distintas unidades en términos de letalidad, resistencia y demás.

En el post que nos ocupa, se enfrentan dos contendientes:
  • A mi izquierda, con un peso de 80 kilos, proveniente de un pelotón de infantería cualquiera... el sucio, desnutrido y minusvalorado GUARDIA IMPERIAAAAL BÁSICO!!! <tímidos aplausos>
  • Y a mi derecha, con un peso de 120 kilos sin armadura, proveniente de uno de los capítulos más reputados del adptus astartes y equipado con la última tecnología imperial... el único, icónico e inigualableeeee MARINEEEEE ESPACIAL!! <ovación estruendosa>
¿Cual de los dos es más eficiente?. Que empiece el combate!!!

DING DING DING!!!

De nada

martes, 12 de diciembre de 2017

Blood Angels - Review competitiva

Buenos días, amigos!!!

Por fin de vuelta, algo atareado a pesar del reciente puente... y con un nuevo y jugoso codex en las manos!!

De nuevo tenemos un codex Astartes por analizar... y este (vaya sorpresa) no viene con primarca... ooooh, ¡qué pena!. Sin un primarca que los catapulte por encima de la media, al estilo guiliman... ¿serán los AS un ejército competitivo?

¿Qué fortalezas tienen?

¿Son rivales de los ultras, o mejor seguimos con las armaduras pintadas de azul?

Estas y otras preguntas, se abren a debate en el post de hoy... dentro video!!!


martes, 5 de diciembre de 2017

MI lista de la compra pinturil para estas navidades

Muy buenas a todos.

Aprovechando que dentro de poco estaremos en fiestas, metidos en tiendas y centros comerciales durante más tiempo de lo normal, se me ha ocurrido hacer una lista de la compra con los colores que yo considero obligatorios en mi mesa de pintura.

 
Esto os puede servir tanto para pedir que os regalen pinturas nuevas e ir probando si os gustan o para regalar a ese amigo o pariente que pinta más que juega o al que le quieres mandar una indirecta sobre sus grises y tristes miniaturas.

¿Quiere esto decir que si no los tengo soy un pintor mediocre y que nunca llegaré a nada en la vida? No, estos son los colores que yo uso día sí día también, los que más se me gastan y que si no tengo encima de la mesa cuando me siento a pintar me da taquicardia, es algo muy subjetivo y sé que hay gente muy buena que no comparte lo que voy a escribir. Sin más, vamos a ello.

Todo lo que voy a poner aquí es de Model Color a no ser que especifique lo contrario:

-Arena Clara
-Carne Base
-Marrón corcho
-Amarillo Hielo
-Azul eléctrico o hielo (es el mismo, dependiendo de la marca, es un azul claro simplemente)

Explicación: Estos son los colores que más utilizo para iluminar. No, no ilumino con blanco. De hecho os animo a dejar de iluminar con blanco en el 90% de los casos, me gusta trabajar con colores más saturados y el blanco no ayuda a esto.

-Rojo Negro
-Púrpura Nigromante (así se llamaba en GW antes al menos, es un morado oscuro)
-Azul oscuro (me da igual cual)
-Marrón bestial (antiguo nombre de GW, es un marrón con un punto de rojo)

Explicación: Estos vienen muy bien para sombrear, sustituyendo al negro en gran cantidad de situaciones.

-Aagrax Earthshade (GW)
-Blanco
-Negro
-Gris piedra o gris muralla (mismo color, distinto nombre según la marca, es un gris claro)

Explicación: Estos hay que tenerlos también; la tinta de GW Aagrax es la antigua Devlan Mud o Devlan Miracle para algunos; se puede usar en multitud de situaciones y ayuda a ahorrar tiempo. Aun así aconsejo no abusar de ella.
El negro, el blanco y sobre todo el gris claro los usamos para desaturar y conseguir algún tono concreto o para añadir un poco a las últimas luces o sombras. De nuevo, conviene no abusar.

Hasta aquí la lista, no me quiero extender más, simplemente os animo con este post a cambiar o a que animéis a vuestros “regalados” a cambiar sus sombras negras y luces blancas por otros colores que quizás les puedan dar resultados que les gusten más. Os aseguro que vale la pena probar.

Un saludo a todos y muy felices fiestas! 

viernes, 1 de diciembre de 2017

Review Chapter Approved

Buenos días, amigos!!

¿Sabéis?... cuando estaba escribiendo el post, valoré durante un rato si la imagen del video debería ser una MIERDA HUMEANTE y recién cagada... porque básicamente, eso es el chapter approved. Lamento ser así de directo. Que conste que no lo hice por no herir vuestra sensibilidad xD

Una de las ventajas de no estar patrocinado por ninguna tienda (ni tener ningún tipo de compromiso, ni publicidad) es... que puedes hablar con libertad. Y como soy sólo un jugador más, y esto no deja de ser un blog particular... me puedo dar el gusto de decir lo que pienso. Y es que se esperaba mucho de este libro, ya que la edición tiene suficientes lagunas como para que el chapter approved se esperase como agua de mayo... lagunas que no sólo no se han arreglado, si no que algunos problemas se han agudizado. Como muestra un botón:
  • El cambio a la regla "personajes", que ahora NO pueden ser objetivo de disparos NI SIQUIERA SIENDO LA ÚNICA UNIDAD VISIBLE. Wow. Es decir, que puedes esconder a un botarate tras una pared... y tu general se puede pasear corriendo por mitad del campo de batalla, enseñando el culo a lo brabeheart. Ni os cuento la cantidad de exploits que tiene esta regla.
 Chapter Approved Rule update
“An enemy CHARACTER with less than 10 wounds can only be targeted if it is both visible to the firer and it is the close enemy model to the firer.  This means that if any other model is closer, whether it is visible or not, then the enemy CHARACTER cannot be targeted.
  • Mínimo e imperceptible ajuste en puntos a las unidades meta (hola, primarcas)
  • Ningún reajuste en lo referente al disparate que supone el uso de multidestacamentos (y sí, estoy mirando sobre todo al supreme command y las brigadas).
  • Las keywords siguen siendo inútiles. Ser bestia, ser moto o ser mi abuela en tanga... es lo mismo.
  • Otro asunto sobre el que llevamos AÑOS esperando una legislación es sobre el tema de PEANAS (sobre todo en esta edición, que con el tema de las auras se ha vuelto algo crítico). ¿Qué peanas uso para mis marines?, ¿y para mis necrones?, ¿sabías que hay hasta TRES peanas válidas para un overlord necrón?. Pues... nada.
Voy a relajar las tetas y a enfocar esto con pragmatismo. De verdad, voy a hacerlo... y vamos a intentar echarle buen humor al asunto, pero... tenemos que hacernos a la idea de que vamos a estar jugando una edición incompleta (y a la que aún le faltan muchos codex por salir). Me da la sensación de que los famosos DLCs de los videojuegos han llegado a los wargames. Lo dicho, me calmo:

Dentro video!!!



No querría concluir sin repetir lo que ya digo en el video: games workhop tiene una actitud SOBRESALIENTE en esta nueva edición. Se preocupa por el ambiente de torneos, parchea el juego, faque rápido, actualiza a buen ritmo... su problema no es de actitud (y eso que tradicionalmente han sido muy déspotas), su problema es que no tienen gente con dos dedos de frente diseñando las reglas. Si bien es cierto que tienen una tendencia a ir mejorando poco a poco (aún podían haber bajado el coste de guiliman y aumentar el coste del pylon necrón... oh, wait...), el ritmo de mejora es desesperantemente lento.

Resumiendo:

Actitud = Sobresaliente
Resultado = Muy mejorable
Equilibrio = Inexistente

 ... como tengamos que aguantar un año entero con este marco para hacer torneos... mala cosa. Oye, y que conste que no soy el único que piensa así...

Y vosotros... ¿qué pensáis?. ¿Estamos ahora mejor que antes?. En mi opinión... estamos prácticamente igual! xD

miércoles, 29 de noviembre de 2017

Actualización de Tiers - Nov/Dic 2017

Buenos días, compañeros:

Como sabéis, tenemos un post fijo en la pestaña superior en el que vamos registrando la evolución de los tiers con el tiempo. Las FAQs, codex y distintas modificaciones que se le van haciendo al conjunto de las facciones van alterando el meta a mayor velocidad de lo que nos tiene acostumbrado el 40k " de toda la vida". Sin embargo, intentamos seguirle la pista a la evolución del meta haciendo estadísticas mediante la recopilación de datos de torneos que se publican en webs como tourney keeper y otras similares ... y.... no, no voy a revelar todas las herramientas que uso xD sólo deciros que el dinero que los patrocinadores invertís en sustentar este blog, se emplea para pagar la suscripción y el acceso a esos datos estadísticos (y se empleará para hacer sorteos cuando haya suficientes fondos).

No olvides que puedes hacerte patrocinador, donando 1 o 2€ al mes. No lo vas a notar... y nosotros sí que vamos a notarlo (y mejorarás la calidad de nuestro trabajo).

Volviendo al tema que nos ocupa... desde nuestra última lista de tiers, ha habido ligeros cambios en los tiers superiores debido a las modificaciones introducidas por GW. Echémosle un ojo a qué armys tienen todas las papeletas para ganar pulsando un botón... y luego decir:


Te ganan con la punta del pito... y encima, con recochineo xD

miércoles, 22 de noviembre de 2017

Da Boyz GT: Top 5

Buenos días, compañeros:

Aquí estamos de nuevo para ofreceros algunos resultados de torneos, acompañados de su correspondiente análisis. En este caso, el evento corresponde con el GT de nueva york organizado por Da Boyz los días 17 y 18 de Noviembre. Los resultados del torneo y los emparejamientos de los jugadores se pueden consultar en ESTE enlace, donde también tenéis la clasificación general.

Y, por supuesto, no podía  faltarnos un enlace con las bases del torneo xD

Muy bien, ahora que hemos cumplido con las formalidades y que tenéis toda la información a mano...

Dentro video!!!

 
Para facilitar el seguimiento del video, y por si a alguien le interesan las listas exactas... aquí las tenéis (click en la imagen para agrandar!!)

lunes, 20 de noviembre de 2017

Warzone Atlanta: Top 5

Buenos días, amigos!!!

Como sabéis, tenemos la costumbre de analizar las listas ganadoras de algunos torneos y, aunque no publiquemos todo lo que bicheamos... sí que son datos que nos sirven para construir la lista de tiers correspondiente.

Sin embargo, a veces sí que tenemos el suficiente tiempo como para sentarnos a grabar en video un pequeño análisis del torneo. En este caso, nos centramos en el top 5 del torneo WARZONE ATLANTA, celebrado entre los días 10 y 12 de noviembre (y, por tanto, previo al nerfeo de los ynnari). ¿Qué listas y qué facciones nos encontramos en la cima?

Dentro video!!

 
En el video os decía que os dejaría las listas de los ganadores... aún mejor, os dejo:

miércoles, 15 de noviembre de 2017

Tyranids - Review competitiva

Buenos días a todos, gente!!!

Por fin ha salido el primer codex verdaderamente xenos (los eldars me disculparéis por esta afirmación, queridos niños mimados de la GW)... un codex que llevaba tiempo sin copar los primeros puestos de torneos... y que durante la última edición se ha reducido a spamear tiranos alados aliados con según qué cosa.

Pobres tiránidos... vaya caminata por el desierto que han sido estas dos ediciones. Sin embargo, ahora el nuevo codex y la nueva edición ofrecen renovadas posibilidades para una facción que, hasta el momento, había sido muy maltratada.

No pierdo la ocasión para recordaros que este blog se nutre en gran medida de las experiencias de los compañeros que visitáis los distintos posts... y compartís aquí vuestra sabiduría: nosotros no lo sabemos todo, y hay comentarios que valen su peso en oro. Los debates que están surgiendo en torno a estas líneas de posts nos están ayudando a todos (y a mi el primero) a aprender los trucos de cada codex. Os animo a compartir vuestra sabiduría para que todos aprendamos.

¿Estarán los tiránidos en disposición de competir?, ¿qué argumentos tienen?, ¿poseen fortalezas únicas?, ¿podré jugar tiránidos o tendré que jugar un "sucedáneo" basado en flyrants de nuevo?... las respuestas, donde siempre:

Dentro video!!!


Y vosotros... ¿qué fortalezas les véis?, ¿habéis sacado otras combinaciones poderosas?

No sé si podré traeros videoinformes con los tiránidos en acción, porque estoy pendiente de cambiar/vender mi ejército (suelo deshacerme de mi ejército secundario cada 3-4 años, para probar nuevos armys y seguir conociendo el entorno). En cualquier caso, si tengo la oportunidad... los pasearé por torneos y os traeré informes si me es posible, jeje.

Finalmente querría comunicaros que, posiblemente, no habrá nuevos posts durante los próximos 10-15 días porque voy a estar de viaje y no podré grabar (intentaré participar de los debates que se generen en los comentarios aunque sea vía movil).

lunes, 13 de noviembre de 2017

Grey Knights - Review competitiva

Buenos días, amigos:

Continuando con la línea de análisis de codex desde el punto de vista de la competición... hoy le toca el turno a uno de los codex que nos habíamos dejado en el tintero: los Caballeros Grises.

Como sabéis, este blog se nutre en gran medida de las experiencias de los compañeros que visitáis los distintos posts... y compartís aquí vuestra sabiduría: nosotros no lo sabemos todo, y hay comentarios que valen su peso en oro. En la review competitiva del codex eldars de la semana pasada, surgieron multitud de ideas en los comentarios... y muchos combos que no habíamos comentado en el video. Sirva este post como foro para buscar esas combinaciones poderosas dentro de los caballeros grises.

Y sí, sabemos que las comparaciones son odiosas. Sabemos que los caballeros grises no están en el meta y que difícilmente se puede competir con ellos fuera de las clásicas listas de 5 stormravens con draigo... pero eso no quita que intentemos ver luz más allá.

Dentro video!!





viernes, 10 de noviembre de 2017

Patrocina BP0: Tiers de patrocinio

Buenos días, amigos:

Hace bien poquito que hemos lanzado una campaña de mecenazgo para que aquellos a los que os sobran un par de € al final del mes nos ayudéis a crecer como blog. Veréis... el acceso a ciertos  estadísticas tales como:
  • Resultados de torneo
  • Listas de ganadores de torneos
  • Estadísticas de participación
... y otros muchos datos, pueden encontrarse en internet; pero el acceso a dichas bases de datos se hace sólo previo pago. Yo estoy suscrito a varias de esas fuentes de recopilación de datos, y es uno de los puntos de los que saco información para los posts de "tiers 40k", análisis del meta y similares.

Pero claro, la suscripción a esas bases de datos es una inversión en calidad del blog... que al final recae sobre mi (ya maltrecho) bolsillo. Así que hace poquito tuvimos la idea de hacer un canal de patreon para activar el mecenazgo en el blog...

... dentro video!!!




Pues bien, para organizar un poco todo el proceso, hemos establecido un sistema de tiers, cada uno da acceso a una serie de premios o contrapartidas, como sigue: